更新時間:2019-11-20
用戶可以將正在進行的音頻通話保持,待需要的時候再恢復通話,能減少撥號次數,使用更方便。
音頻通話已建立,主被叫正在通話中。
保持通話
通話中,主被叫雙方均可以發(fā)起保持通話操作。
//c code TSDK_RESULT ret; ret = tsdk_hold_call(callid); if (TSDK_SUCCESS != ret) { LOG_D_CALL_ERROR("hold failed. result=%#x", ret); return -1; } return TSDK_SUCCESS; |
//c code case TSDK_E_CALL_EVT_HOLD_SUCCESS: { CHECK_POINTER(data); TSDK_S_CALL_INFO* callInfo = (TSDK_S_CALL_INFO*)data; TSDK_S_CALL_INFO* notifyInfo = new TSDK_S_CALL_INFO; memset(notifyInfo, 0, sizeof(TSDK_S_CALL_INFO)); memcpy_s(notifyInfo, sizeof(TSDK_S_CALL_INFO), callInfo, sizeof(TSDK_S_CALL_INFO)); CDemoCallCtrlDlg* pCallDlg; pCallDlg = CallDlgManager::GetInstance().GetCallDlgByCallID(notifyInfo->call_id); CHECK_POINTER(pCallDlg); ::PostMessage(pCallDlg->GetSafeHwnd(), WM_CALL_HOLD_SUCESS, NULL, NULL); break; } |
恢復通話
保持通話發(fā)起方才可進行恢復通話操作。
//c code TSDK_RESULT ret; ret = tsdk_unhold_call(callid); if (TSDK_SUCCESS != ret) { LOG_D_CALL_ERROR("unhold failed. result=%#x", ret); return -1; } return TSDK_SUCCESS; |
恢復通話可能由于網絡側極低概率的沖突或異常,導致用戶恢復通話失敗,此時SDK向UI上報恢復通話失敗事件TSDK_E_CALL_EVT_UNHOLD_FAILED,并自動掛斷通話。
//c code case TSDK_E_CALL_EVT_UNHOLD_SUCCESS: { CHECK_POINTER(data); TSDK_S_CALL_INFO* callInfo = (TSDK_S_CALL_INFO*)data; TSDK_S_CALL_INFO* notifyInfo = new TSDK_S_CALL_INFO; memset(notifyInfo, 0, sizeof(TSDK_S_CALL_INFO)); memcpy_s(notifyInfo, sizeof(TSDK_S_CALL_INFO), callInfo, sizeof(TSDK_S_CALL_INFO)); CDemoCallCtrlDlg* pCallDlg; pCallDlg = CallDlgManager::GetInstance().GetCallDlgByCallID(notifyInfo->call_id); CHECK_POINTER(pCallDlg); ::PostMessage(pCallDlg->GetSafeHwnd(), WM_CALL_UNHOLD_SUCESS, NULL, NULL); break; } |
因通話雙方均可以在本端處于通話態(tài)發(fā)起保持操作,即通話可能會處于雙向保持態(tài),在任一保持方發(fā)起恢復通話時,僅能恢復本端通話狀態(tài),不會恢復對端的通話狀態(tài)。